예외 발생시키기

키워드 throw를 사용해서 프로그래머가 고의로 예외를 발생시킬 수 있다.

1. 먼저, 연산자 new를 이용해서 발생시키려는 예외 클래스의 객체를 만든 다음
	Exception e = new Exception("고의로 발생시켰음");
    2. 키워드 throw를 이용해서 예외를 발생시킨다.
    throw e;

 

public class ExceptionEx09 {
	// Exception 클래스들 : checked exception
	// RuntimeException 클래스들 : unchecked exception
	
	public static void main(String[] args) {
		try {
		Exception e = new Exception("고의 발생 예외");
		throw e;
	} catch (Exception e1) {
		System.out.println("에러 메세지 : " + e1.getMessage());
		e1.printStackTrace();
	}
	System.err.println("프로그램이 정상 종료됨");
//		throw new Exception("이거도 가능");
	}

Exception인스턴스를 생성할 때, 생성자에 String을 넣어 주면, 이 String이 Exception인스턴스에 메세지로 저장된다. 이 메세지는 getMessage()를 이용해서 얻을 수 있다.

 

 

public class ExceptionEx11 {
	public static void main(String[] args) {
		throw new RuntimeException(); //RuntimeException을 고의로 발생시킨다.
	}
}

이 예제는 예외처리를 하지 않았음에도 불구하고 이전의 예제와는 달리 성공적으로 컴파일되나, RuntimeException이 발생하여 비정상적으로 종료된다.

RuntimeException클래스와 그 자손(RuntimeException클래스들)에 해당하는 예외는 프로그래머에 의해 실수로 발생하는 것들이기 때문에 예외처리를 강제하지 않는 것이다. 만일 RuntimeException클래스들에 속하는 예외가 발생할 가능성이 있는 코드에서도 예외처리를 필수로 해야 한다면, 아래와 같이 참조변수와 배열이 사용되는 모든 곳에 예외처리를 해주어야 할 것이다.

try{
	int[] arr= new int[10];

	System.out.println(arr[10]);
} catch(ArrayIndexOutOfBoundsException ae) {
		...
} catch(NullPointerException ne) {
		...
}

컴파일러가 예외처리를 확인하지 않는 RuntimeException클래스들은 'unchecked예외)라고 부르고, 예외처리를 확인하는 Exception클래스들은 'checked예외'라고 부른다.

 

 

 

메서드에 예외 선언하기

예외를 처리하는 방법에는 지금까지 배워 온 try-catch문을 사용하는 것 외에, 예외를 메서드에 선언하는 방법이 있다.

 메서드에 예외를 선언하려면, 메서드의 선언부에 키워드 throws를 사용해서 메서드 내에서 발생할 수 있는 예외를 적어주기만 하면 된다. 그리고 예외가 여러 개일 경우에는 쉼표(,)로 구분한다.

void method() throws Exception {
	//메서드의 내용
}

이렇게 예외를 선언하면, 이 예외뿐만 아니라 그 자손타이브이 예외까지도 발생할 수 있다는 점에 주의하자. 앞서 오버라이딩에서 살펴본 것과 같이, 오버라이딩할 때는 단순히 선언된 예외의 개수가 아니라 상속관계까지 고려해야 한다.

 

매서드의 선언부에 예외를 선언함으로써 메서드를 사용하려는 사람이 메서드의 선언부를 보앗을 때, 이 메서드를 사용하기 위해서는 어떠한 예외들이 처리되어져야 하는지 쉽게 알 수 있다.

 기존의 많은 언어들에서는 메서드에 예외선언을 하지 않았기 때문에, 경험 많은 프로그래머가 아니고서는 어떤 상황에 어떤 종류의 예외가 발생할 가능성이 있는지 충분히 예측하기 힘들기 때문에 그에 대한 대비를 하는 것이 어려웠다.

 그러나 자바에서는 메서드를 작성할 때 메서드 내에서 발생할 가능성이 있는 예외를 메서드의 선언부에 명시하여 이 메서드를 사용하는 쪽에서는 이에 대한 처리를 하도록 강요하기 때문에, 프로그래머들의 짐을 덜어 주는 것은 물론이고 보다 견고한 프로그램 코드를 작성할 수 있도록 도와준다.

 

 메서드에 예외를 선언할 때 일반적으로 RuntimeException클래스들은 적지 않는다. 이 들을 메서드 선언부에 throws에 선언한다고 해서 문제가 되지는 않지만, 보통 반드시 처리해주어야 하는 예외들만 선언한다.

 치처럼 JAVA API문서를 통해 사용하고자 하는 메서드의 선언부와 Throws: 를 보고, 이 메서드에서는 어떤 예외가 발생할 수 있으며 반드시 처리해주어야 하는 예외에는 어떤 것들이 있는지 확인하는 것이 좋다.

 

public class ExceptionEx12 {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		method1();
	}
	static void method1() throws Exception {
		method2();
	}
	static void method2() throws Exception {
		throw new Exception();
	}
}

위의 실행결과를 보면, 프로그램의 실행도중 java.lang.Exception이 발생하여 비정상적으로 종료했다는 것과 예외가 발생했을 때 호출스택(call stack)의 내용을 알 수 있다.

 위의 결과로부터 다음과 같은 사실을 알 수 있다.

1 예외가 발생했을 때, 모두 3개의 메서드(main, method1, method2)가 호출스택에 있었으며,
2 예외가 발생한 곳은 제일 윗줄에 있는 method2()라는 것과
3 main메서드가 method1()을, 그리고 method1())은 method2()를 호출했다는 것을 알 수 있다.

위의 예제를 보면, method2()에서 'throw new Exception():'문장에 의해 예외가 강제적으로 발생했으나 try-catch문으로 예외처리를 해주지 않았으므로, method2()는 종료되면서 예외를 자신을 호출한 method1()에게 넘겨준다. 마찬가지로 main메서드에게까지 예외를 넘겨준다.

 그러나 main메서드에서도 예외처리를 해주지 않았으므로 main메서드가 종료되어 프로그램이 예외로 인해 비정상적으로 종료되는 것이다.

예외가 발생한 메서드에서 예외처리를 하지 않고 자신을 호출한 메서드에게 예외를 넘겨줄 수는 있지만, 이것으로 예외가 처리된 것은 아니고 예외를 단순히 전달만 하는 것이다. 결국 어느 한 곳에서는 반드시 try-catch문으로 예외처리를 해주어야 한다.

 

public class ExceptionEx13 {
	public static void main(String[] args) {
		method1();
	}
	static void method1() {
		try {
			throw new Exception();
		} catch (Exception e) {
			System.out.println("method1메서드에서 예외가 처리되었습니다.");
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

예외는 처리되었지만, printStackTrace()를 통해 예외에 대한 정보를 화면에 출력하였다. 예외가 method1()에서 발생했으며, main메서드가 method1()을 호출했음을 알 수 있다.

 

 

 

 

finally블럭

finally블럭은 예외의 발생여부에 상관없이 실행되어야할 코드를 포함시킬 목적으로 사용된다. try-catch문의 끝에 자원반납을 목적(네트워크 관리)으로 선택적으로 덧붙여 사용할 수 있으며, try-catch-finally의 순서로 구성된다.

try {
	// 예외가 발생할 가능성이 있는 문장들을 넣는다.
} catch (Exception e1) {
	// 예외처리를 위한 문장을 적는다.
} finally {
	// 예외의 발생여부에 관계없이 항상 수행되어야 하는 문장들을 넣는다.
	// finally블럭은 try-catch문의 맨 마지막에 위치해야한다.
}

예외가 발생한 경우에는 try > catch > finally의 순으로 실행되고, 예외가 발생하지 않은 경우에는 try > finally의 순으로 실행된다.

 

public class FinallyTest {
	public static void main(String[] args) {
		try {
			startInstall();
			copyFiles();
			deleteTempFiles();
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
			deleteTempFiles();
		}
	}
	
	static void startInstall() {
		/*프로그램 설치에 필요한 준비를 하는 코드를 적는다. */
	}
	static void copyFiles() {/* 파일들을 복사하는 코드를 적는다 */}
	static void deleteTempFiles() {/* 임시파일들을 삭제하는 코드를 적는다.*/}
}

startInstall(), copyFiles(), deleteTempFiles()에 주석문 이외에는 아무런 문장이 없지만, 각 메서드의 의미에 해당하는 작업을 수행하는 코드들이 작성되어 있다고 생각하자.

 

이예제의 목적은 프로그램 설치를 위한 준비를 하고 파일들을 복사하고 설치가 완료되면, 프로그램을 설치하는데 사용된 임시파일들을 삭제하는 순서로 진행된다.

프로그램의 설치과정중에 예외가 발생하더라도, 설치에 사용된 임시파일들이 삭제되도록catch블럭에 deleteTempFiles()메서드를 넣었다.

 결국 try블럭의 문장들을 수행하는 동안에(프로그램을 설치하는 과정에), 예외의 발생여부에 관계없이 deleteTempfiles()메서드는 실행되어야 하는 것이다.

이럴 때 finally블럭을 사용하면 좋다. 아래의 코드는 위의 예제를 finally블럭을 사용해서 변경한 것이며, 두 예제의 기능은 동일하다.

public class FinallyTest3 {
	public static void main(String[] args) {
		FinallyTest3.method1();
		System.out.println("method1()의 수행을 마치고 main메서드로 돌아왔습니다.");
		new RuntimeException("내가만든 unchecked exception");
	}

	static void method1() {
		try {
			System.out.println("method1()이 호출되었습니다.");
			return;
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			System.out.println("method1()의 finally블럭이 실행되었습니다.");
		}
	}
}
method1()이 호출되었습니다.
method1()의 finally블럭이 실행되었습니다.
method1()의 수행을 마치고 main메서드로 돌아왔습니다.

위의 결과에서 알 수 있듯이, try블럭에서 return문이 실행되는 경우에도 finally블럭의 문장들이 먼저 실행된 후에, 현재 실행 중인 메서드를 종료한다.

 이와 마찬가지로 catch블럭의 문장 수행 중에 return문을 만나도 finally블럭의 문장들은 수행된다.

 

 

 

자동 자원 반환 try-with-resource문

JDK1.7부터 try-with-resources문이라는 try-catch문의 변형이 새로 추가되었다. 이 구문은 입출력(I/O)와 관련된 클래스를 사용할 때 유용한데, 아직 입출력에 대해 배우지 않았으므로 유용함을 느끼기는 아직 이르다.

 주로 입출력에 사용되는 클래스 중에는 사용한 후에 꼭 닫아 줘야 하는 것들이 있다. 그래야 사용했던 자원(resources)이 반환되기 때문이다.

try {
	fis = new FileInputStream("score.dat");
	dis = new DataInputStream(fis);
		...
} catch(IOException ie) {
	ie.printStackTrace();
} finally {
	try {
		if(dis != null)
			dis.close();
	}catch(IOException ie) {
		ie.printStackTrace();
	}
}

DataInputStream으로부터 데이터를 읽는 코드이다. finally블럭 안에 try-catch문을 추가해서 close()에서 발생할 수 있는 예외를 처리하도록 변경했는데, 코드가 복잡해져서 좋지않고, try블럭과 finally블럭에서 모두 예외가 발생하면, try블럭의 예외는 무시된다.

이러한 점을 개선하기 위해서 try-with-resources문이 추가된 것이다. 코드를 try-with-resources문으로 바꾸면 다음과 같다.

 

try (FileInputStream fis = new FileInputStream("score.dat");
	DataInputStream dis = new DataInputStream(fis)) {
	while(true) {
		score = dis.readInt();
		sum += score;
	}
} catch(EOFException e) {
	System.out.println("점수의 총합은 " + sum "입니다.");
} catch(IOException ie) {
	ie.printStackTrace();
}

try - with - resources문의 괄호()안에 객체를 생성하는 문장을 넣으면, 이 객체는 따로 close()를 호출하지 않아도 try블럭을 벗어나는 순간 자동적으로 close()가 호출된다. 그 다음에 catch블럭 또는 finally블럭이 수행된다.

try블럭의 괄호()안에 변수를 선언하는 것도 가능하며, 선언된 변수는 try블럭 내에서만 사용할 수 있다.

이처럼 try-with-resources문에 의해 자동으로 객체의 close()가 호출될 수 있으려면, 클래스가 AUtoCloseable이라는 인터페이스를 구현한 것이어야만 한다.

public interface AutoCloseable {
	void close() throws Exception;
}

위의 인터페이스는 각 클래스에서 적절히 자원반환작업을 하도록 구현되어 있다. 그런데, 위의 코드를 잘 보면 close()도 Exception을 발생시킬 수 있다. 만일 자동 호출된 close()에서 예외가 발생하면 어떻게 처리를 할 것인가?

public class TryWithResourceEx {
	public static void main(String[] args) {
		try (CloseableResource cr = new CloseableResource()) {
			cr.exceptionWork(false);
		} catch (WorkException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (CloseException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println();

		try (CloseableResource cr = new CloseableResource()) {
			cr.exceptionWork(true);
		} catch (WorkException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (CloseException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

class CloseableResource implements AutoCloseable {
	public void exceptionWork(boolean exception) throws WorkException {
		System.out.println("exceptionWork(" + exception + "가 호출됨");

		if (exception)
			throw new WorkException("WorkException발생!!!");
	}

	public void close() throws CloseException {
		System.out.println("close()가 호출됨");
		throw new CloseException("CloseException발생!!!");
	}
}

class WorkException extends Exception {
	WorkException(String msg) {
		super(msg);
	}

}

class CloseException extends Exception {
	CloseException(String msg) {
		super(msg);
	}
}

main메서드에 두 개의 try-catch문이 있는데, 첫 번째 것은 close()에서만 예외를 발생시키고, 두 번째 것은 exception Work()와 close()에서 모두 예외를 발생시킨다.

 첫 번째는 일반적인 예외가 발생하였을 때와 같은 형태로 출력되지만, 두 번째는 출력형태가 다르다. 먼저 첫번째 exceptionWork()에서 발생한 예외에 대한 내용이 출력되고, close()에서 발생한 예외는'억제된(suppressed)'이라는 의미의 머리말과 함께 출력되었다.

 두 예외가 동시에 발생할 수는 없기 때문에, 실제 발생항 예외를 WorkException으로 하고, CloseException은 억제된 예외로 다룬다. 억제도니 예외에 대한 정보는 실제로 발생한 예외인 WorkException에 저장된다.

 Throwable에는 억제된 예외와 관련된 다음과 같은 메서드가 정의되어 있다.

void addSuppressed(Throwable exception) 억제된 예외를 추가
Throwable[] getSuppressed()				억제된 예외(배열)을 반환

만일 기존의 try-catch문을 사용했다면, 먼저 발생한 WorkException은 무시되고, 마지막으로 발생한 CloseException에 대한 내용만 출력되었을 것이다.

 

 

예외처리는 프로그램이 실행 중 어떤 원인에 의해서 오작동을 하거나 비정상적으로 종료되는 경우가 있다. 이러한 결과를 초래하는 원인을 프로그램 에러 또는 오류라고 한다.

이를 발생 시점에 따라 '컴파일 에러(compile-ime error)'와 '런타임 에러(runtime error)'로 나눌 수 있는데, 글자 그대로 컴파일 에러는 컴파일할 때 발생하는 에러이고 프로그램의 실행 도중에 발생하는 에러를 '런타임 에러'라고 한다. 이 외에도 '논리적 에러(logical error)'가 있는데, 컴파일도 잘되고 실행도 잘되지만 의도한 것과 다르게 동작하는 것을 말한다.

컴파일 에러 : 컴파일 시에 발생하는 에러
런타임 에러 : 실행 시에 발생하는 에러
논리적 에러 : 실행은 되지만, 의도와 다르게 동작하는 것

소스코드를 하면 컴파일러가 컴파일 에러는 잡아주지만 일부 런타임 에러와 논리적 에러는 실행하기 전까지 인지하기 힘들거나 실행시켜도 잠재적인 오류를 검사할 수 없기 때문에 실행 중에 에러에 의해 잘못된 결과를 얻거나 프로그램이 비정상적으로 종료될 수 있다.

따라서 프로그래머는 가급적 프로그램의 실행 도중 발생할 수 있는 모든 경우의 수를 고려하여 이에 대한 대비를 하는 것이 필요하다.

자바에서 에러는 메모리 부족(OutOfMemoryError)이나 스택오버플로우(StackOverflowError)와 같이 일단 발생하면 복구할 수 없는 심각한 오류와, 예외는 발생하더라도 수습될 수 있는 비교적 덜 심각한 것이다.

에러(error)	: 프로그램 코드에 의해서 수습될 수 없는 심각한 오류
예외(exception)	: 프로그램 코드에 의해서 수습될 수 있는 다소 미약한 오류

 

 

예외 클래스의 계층구도

 

예외 클래스들은 다음과 같이 두 그룹으로 나눠질 수 있다.

1 Exception클래스와 그 자손들 (Exception 클래스들)
2 RuntimeException클래스와 그 자손들 (RuntimeException 클래스들)

 

RuntimeException클래스들은 주로 프로그래머의 실수에 의해서 발생될 수 있는 예외들로 자바의 프로그래밍 요소들과 관계가 깊다.

 

Exception클래스들은 주로 외부의 영향으로 발생할 수 있는 것들로서, 프로그램의 사용자들의 동작에 의해서 발생하는 경우가 많다.

Exception클래스들	사용자의 실수와 같은 외적인 요인에 의해 발생하는 예외
RuntimeException클래스들	프로그래머의 실수로 발생하는 예외

 

 

 

예외 처리하기 try catch문

프로그램의 실행 도중에 발생하는 에러는 어쩔 수 없지만, 예외는 프로그래머가 이에 대한 처리를 미리 해주어야 한다.

예외처리(exception handling)란, 프로그램 실행 시 발생할 수 있는 예기치 못한 예외의 발생에 대비한 코드를 작성하는 것이며, 예외처리의 목적은 예외의 발생으로 인한 실행 중인 프로그램의 갑작스러운 비정상 종료를 막고, 정상적인 실행상태를 유지할 수 있도록 하는 것이다.

예외처리(exception handling)의
	정의 - 프로그램 실행 시 발생할 수 있는 예외에 대비한 코드를 작성하는 것
    목적 - 프로그램의 비정상 종료를 막고, 정상적인 실행상태를 유지하는 것

 

 

public class ExceptionEx03 {
	public static void main(String[] args) {
		int number = 100;
		int result = 0;
		
		for(int i=0; i < 10; i++) {
			try {
				result = number / (int)(Math.random()*10);
				System.out.println(result);
			} catch (ArithmeticException e) {
				System.out.println("0");
			}
		}
	}
}
25
16
50
33
25
0
20
0
16
12

위의 예제는 ArithmeticException이 발생했을 경우에는 0을 화면에 출력하도록 했다.

만약 예외처리가 없었다면 0이 출력되는 위치에서 프로그램이 비정상적 종료가 됐을 것이다.

 

 

try-catch문에서의 흐름

try-catch문에서, 예외가 발생한 경우와 발생하지 않았을 때의 흐름(문장의 실행 순서)이 달라진다.

-try블럭 내에서 예외가 발생한 경우,
1. 발생한 예외와 일치하는 catch블럭이 있는지 확인한다.
2. 일치하는 catch블럭을 찾게 되면, 그 catch블럭 내의 문장들을 수행하고 전체try-catch문을 빠져나가서 그 다음 문장을 계속해서 수행한다.
만일 일치하는 catch블럭을 찾지 못하면, 예외는 처리되지 못한다.

-try블럭 내에서 예외가 발생하지 않은 경우,
1. catch블럭을 거치지 않고 전체 try-catch문을 빠져나가서 수행을 계속한다.

 

 

public class ExceptionEx05 {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(1);
		System.out.println(2);
		try {
			System.out.println(3);
			System.out.println(0 / 0);
			System.out.println(4);
		} catch (ArithmeticException ae) {
			System.out.println(5);
		}
		System.out.println(6);
	}
}

위의 예제의 결과를 보면 1,2,3을 출력한 다음 try블럭에서 예외가 발생했기 때문에 try블록을 바로 벗어나서 System.out.print(4);는 실행되지 않는다. 그리고는 발생한 예외에 해당하는 catch블록으로 이동하여 문장들을 수행한다. 다음엔 전체 try-catch문을 벗어나서 그 다음 문장을 실행하여 6을 화면에 출력한다.

try블럭에서 예외가 발생하면, 예외가 발생한 위치 이후에 있는 try블럭의 문장들은 수행되지 않으므로, try블럭에 포함시킬 코드의 범위를 잘 선택해야 한다.

 

 

예외의 발생과 catch블럭

catch블럭은 괄호()와 블럭{} 두 부분으로 나눠져 있는데, 괄호()내에는 처리하고자 하는 예외와 같은 타입의 참조변수를 하나를 선언해야 한다.

예외가 발생하면, 발생한 예외에 해당하는 클래스의 인스턴스가 만들어진다. try부터 내려가다가 검사결과가 true인 catch블럭을 찾게 되면, 블럭에 있는 문장들을 모두 수행한 후에 try-catch문을 빠져나가고 예외는 처리되지만, 검사결과가 true인 catch블럭이 하나도 없으면 예외는 처리되지 않는다.

모든 예외 클래스는 Exception클래스의 자손이므로, catch블럭의 괄호()안에 Exception클래스 타입의 참조변수를 선언해 놓으면 어떤 종류의 예외가 발생하더라도 이 catch블럭에 의해서 처리된다.

 

 

 

PrintStackTrace()와 getMssage()

예외가 발생햇을 때 생성되는 예외 클래스의 인스턴스에는 발생한 예외에 대한 정보가 담겨져 있으며,  getMessage()와 printStackTrace()를 통해서 이 정보들을 얻을 수 있다.

catch블럭의 괄호()에 선언된 참조변수를 통해 이 인스턴스에 접근할 수 있다. 이 참조변수는 선언된 catch블럭 내에서만 사용 가능하며, 자주 사용되는 메서드는 다음과 같다.

printStackeTrace() 예외발생 당시의 호출스택(Call Stack)에 있었던 메서드의 정보와 예외 메세지를 화면에 출력한다
getMessage() 발생한 예외클래스의 인스턴스에 저장된 메세지를 얻을 수 있다.

 

 

 

멀티 catch블럭

JDK.1.7부터 여러 catch블럭을 '|'기호를 이용해서, 하나의 catch블럭으로 합칠 수 있게 되었으며, 이를 '멀티 catch블럭'이라 한다. 아래의 코드에서 알 수 있듯이 '멀티 catch블럭'을 이용하면 중복된 코드를 줄일 수 있다. 그리고'|'기호로 연결할 수 있는 예외 클래스의 개수에는 제한이 없다.

멀티 catch블럭에 사용되는 '|'는 논리연산자가 아니라 기호이다.

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